全文 —— 在组织赋能方面,,,,由 CodeFlicker 升级而来的 MyFlicker 已成为快手员工的 AI 事情同伴。。。。。
MyFlicker 接入了多种行业内领先的大模子。。。。。具备自动响应、推力与妄想影象等通用 agent 的焦点能力,,,,并可以通过 skill 挪用工具或笔直 agent 完成种种重大事情使命。。。。。
接下来,,,,我们将一连推动 AI 能力渗透到员工的一样平常事情场景,,,,提升员工的事情体验。。。。。杰富瑞剖析师Thomas Chong:晚上好,,,,谢谢治理层先容我的提问。。。。。
我们看到去年四序度公司完成了电商与商业化流量的融合,,,,讨教在融合后,,,,在 26 年一季度我们看到了哪些效果????这将怎样影响到我们整年电商钱币化的趋势????
现在的应用场景主要包括广告营销、影视、短剧和游戏等专业创作的场景。。。。。

在影视短剧场景,,,,可灵能够深度介入全流程制作,,,,从剧本拆解、角色与场景看法图设定、智能分镜及最终成片实现高度自动化创作,,,,大幅压缩制作周期和本钱。。。。。
今年 4 月初全网爆火,,,,播放量破亿的 AI 短片《纸手机》,,,,就是两位非专业影戏创作者通过三天使用可灵制作完成的,,,,创作者用可灵实现了从分镜到成片险些所有的画面天生。。。。。
从供应端看,,,,AI 显著降低了漫剧的制作本钱和创作门槛,,,,AI 已经可以笼罩角色设计、分镜、特效、配音和后期剪辑等多个环节,,,,不需要演员园地和拍摄装备,,,,制作周期也显着缩短,,,,3~4 周即可完成。。。。。
果真资料显示,,,,AI 漫剧的单部本钱 8~15 万元,,,,较真人短剧下降了 70% 左右,,,,这使得更多创作者和机构能够进入这个赛道,,,,发动内容供应的规模扩张。。。。。
三方数据显示,,,,2026 年 3 月单月 AI 漫剧上线量约 4.7 万部,,,,逾越短剧 2025 年整年上线量 3.3 万部。。。。。
2026 年第一季度快手平台的日均投流漫剧数目环比增添了 215%,,,,供应规模的扩大推动了 AI 漫剧消耗的增添。。。。。第二,,,,从需求端看,,,,AI 漫剧不但能承接部分短剧用户的内容消耗需求,,,,还实现了短剧用户的破圈。。。。。
尤其在玄幻、仙侠、科幻等题材上,,,,AI 漫剧通过突破真人拍摄本钱和制作条件的限制,,,,知足越发多元的内容消耗需求。。。。。